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Dimensiones comunes y estándar de banners

Navegando y buscando elementos para realizar el banner de mi blog, me tope con algunos estandares de publicacion que a continuacion se los dejo.... Espero sean de utilidad. Tamaños Estandar Estilo Tamaño en pixels Banner 468 x 60 Cabezera 728 x 90 Cuadro 336 x 280 Cuadro 300 x 250 Cuadro 250 x 250 Rectángulo 180 x 150 Rascacielos 160 x 600 Rascacielos 120 x 600 Rascacielos pequeño 120 x 240 Rascacielos Ancho 240 x 400 Medio Banner 234 x 60 Botón Cuadrado 125 x 125 Botón 120 x 90 Botón 120 x 60 Botón 88 x 31 Otras tamaños muy utilizados Botón 120 x 30 Banner Pequeño 230 x 33 Cabezera 728 x 210 Cabezera 720 x 300 Pop-up 500 x 350 Pop-up 550 x 480 Media Página 300 x 600

Poner el foco x defecto sobre un boton o un texto con as3

Bueno esta es mi primera opinión.. y bastante simple x cierto. En as3 las cosas han cambiado sobremanera y a algunos mortales nos resulta complicado entender que todo ha cambiado y muy tedioso volver a hacer cosas que en as2 ya sabíamos como hacerlas... bueno pues a leer se ha dicho y aquí algo bastante sencillo. Para poner el foco de atención por defecto en un botón se utiliza la clase FocusManager: import fl.managers.FocusManager; var fm:FocusManager=new FocusManager(this); fm.defaultButton=elboton_btn; Este código hace que nuestro botón que en este caso lo llamamos "elboton_btn" este seleccionado por defecto, y si presionamos la tecla enter este se activa. Ahora para poner el foco de atención por defecto sobre un campo de ingreso de texto es aun más sencillo, solo tenemos que teclear el siguiente código con el nombre de nuestro campo de texto. stage.focus=campotexto; //ojo sin .txt Bueno esta es una simple opinión para que se entretengan en sus proyectos.. Y poniendo de f